UI设计以后会成什么样?

2018-06-11 15:41:19 165

苹果移动端的绝对话语权,iOS的设计风格依然是UI设计潮流的风向标

通过WWDC2018预测未来的设计流行趋势。



目录

一.扁平化边缘化

二.AI和应用结合

三.智能化的使用场景

四.小屏幕小设计


一.扁平化边缘化?

WWDC2018的主视觉海报

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AR、VR技术的普及,虚拟现实将与现实生活更紧密的连接在一起。

国内App其实做的也挺多,比如一些运营活动,就带我们探索到AR初期玩法;而新技术电影,则是开阔了我们看待未来的视野。

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3D设计将应用于例如:游戏、电商、视频、社交等更丰富的生活场景。


二.AI和应用结合

苹果提出Siri 和应用操作结合:做语音版的 Workflow。

Siri 已经能和很多应用联动,也能听懂用户的语音指令。这次苹果用一个叫做 Shortcuts 的应用将它们结合起来,可以理解为语音版的 Workflow。举个例子,你可以设置短语「我丢了钥匙」,Siri 会自动激活 Tile(一个失物招领 App)来查找钥匙。

现阶段国内有很多智能音响产品在热销中,如:渡鸦、天猫精灵、腾讯听听、京东叮咚等等。

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但单凭语音交互的人工智能很难满足用户的全部需求,现阶段用户操作手机也很难达到高效。在未来很长一段时间,人们会将精力放在智能化和可视化的平衡研究之上。

人工智能将面临效率问题。如果说立体化设计是为了提升视觉的丰富性,人工智能的设计应该要通过简洁的界面风格来提升操作效率。所以未来的操作系统还是会以简洁风为主,辅助以拟物化设计作为浏览要素,增强视觉真实性。

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三.智能化的使用场景

此次 macOS 的更新主要包括:新增夜间模式、重新设计 Mac App Store、加入桌面堆栈(Stacks)功能、为 Finder 加入 Gallery View 功能、增强了 Safari 的安全性。

夜间模式大家并不陌生,现在不少手机都具备夜间模式的功能,但一直以来,苹果并没有将其真正引入到 Mac 上,此次加入夜间模式对于用户而言,无疑是一项非常实用的更新。

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苹果对夜间模式的重视也从侧面说明了,苹果对场景多样化的重视。一款产品要符合多场景使用习惯,又要保持产品各自独立对特性,组件化是最好的设计方式。

提到组件化,可能有些设计师还会觉得比较陌生。简单说就是说将一个页面里各自不同的模块进行一个划分,把不同的模块拆成不同的组件,之后其他页面可以进行有机结合,也可以根据页面属性做细微的区分。

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四.小屏幕小设计

从iwatch刚面世,业界总觉得手表将代替手机成为更便捷的娱乐介质。

虽然很遗憾,智能手表取代智能手机的日子,还遥遥无期。但这次发布会公布的对讲机功能(Walkie-Talkie)允许两个手表之间,直接通过 Wi-Fi 或者蜂窝网络通话。特点在于类似对讲机那样,按下之后就能说话,发送给对方,快速并且直接,尤其是在商场、机场等环境中,家庭成员之间交流会更加方便和有趣,也省去了掏出手机的动作。

小屏幕便携设备在人工智能时代,将起到更重要的作用。与手机不同,小屏幕设备的操作区域更小,内容展示更聚集。动效设计也会为聚焦设计增加更多的趣味性。


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