有点累的画册设计

2018-06-21 22:31:39 1820

最近画册设计的比较多,就谈谈画册设计吧。

blob.png此文没有什么主题,想到哪说到哪,比较轻松,也全是实话。

画册设计和LOGO设计是最近几年做的最多的,也是主要做企业形象设计的我们最重要的两块业务。

对于中国目前大多数的中小企业来说,这两项的设计是他们在日常公司运营中必不可少的。

那么做画册设计为什么比做标志设计累呢?

我觉得从以下几点谈谈吧

首先,大多数中小企业,业务之上,大多数情况下是没有专人负责企业品牌建设的,那么相对这个企业就没有积累,这对于我们做画册来说,巧妇难为无米之炊嘛,很多时候我们设计工作室是要既当爹又当妈,既要引导客户对于企业形象的深度认识,而且还要深入了解他们公司的发展情况。

通过搜集资料,整理资料,然后创意成能用的文字,接下来其实才到画册设计的环节。

看看吧!可以说还没有进入设计环节,基本上已经累个半死了。

但是为了保证最终画册成品的质量,如果客户不能为你提供这方面的积累的素材和专业人员的对接,那么我们就必须自己上手为客户解决这些问题,这也是我们一直倡导的“设计即时解决问题”,换句话说,如果设计解决不了的问题,那么我们也要想办法去解决。

其实标志设计就简单吗?NONONO~要说这话可能要被广大标志设计师喷个半死,看清楚标题,我说的是画册设计相对来说累一些。

这个累是指账面工作量。

比如一个LOGO设计,真正的工作时间3天左右吧,那么一本40P的画册设计,最少也要1周吧

这只是举个例子,一个LOGO设计看上去虽然是3天工作量的设计,但是在设计师脑海里的想法到思路构思等等,这些是不能用时间衡量的,可以说高质量的创意的过程是极其痛苦的,那种灵光一现创意是有的,但是依靠严谨逻辑关系支撑起来的创意,是需要精心的构思和反复的论证才能够达到的。而画册设计创业这个环节一步也少不了。但设计过程的工作量是相对标志大的多的。反复的尝试脑海中的想法,具体到每一个字,每一个颜色,每一个细节。这个过程是一步都不能省略的。

我一直说,设计绝对不能偷工减料,因为做设计偷工减料你必然会为此付出昂贵的代价。最直接的举几个例子吧,比如偷懒糊弄客户那么最终的结果客户那边是马上就会反馈回来的。比如在设计的过程中犯困做出一些明显的错误,那么在后续的印刷环节付出的代价超出你的想象。

所以设计即是个良心活,更是个你的再多付出都不会多余的活,因为每一份付出必然会有回报。


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